Южнокорейская студия видеоигр, создавшая хит “PlayerUnknown’s Battlegrounds” или “PUBG”, планирует первичное публичное размещение акций (IPO) во второй половине 2021 года.
Ким Чан-хан, который начал свою карьеру в игровой индустрии как гений программирования, был одним из 30 человек, которые работали над созданием многопользовательской игры в жанре Battle Royale.
Ким сейчас является исполнительным директором Krafton Inc., компании, которая запустила PUBG в декабре 2017 года. Игра привлекла игроков со всего мира, заработав 100 миллионов долларов в течение 13 недель после ее глобального выпуска.
Согласно данным, опубликованным Statista, в ноябре прошлого года в PUBG одновременно играли около 438 000 человек. Самое большое количество людей, играющих одновременно – около 3 миллионов – было зафиксировано в январе 2018 года.
До Krafton у Кима была собственная игровая студия. Но в 2014 году он уволил треть своих сотрудников, сообщает Bloomberg. К тому времени он создал три многопользовательские видеоигры, которые не получили широкого распространения.
«Это было самое мрачное время в моей жизни», – сказал Bloomberg 46-летний мужчина. Он продал свой стартап Krafton в 2015 году, что привело к ряду событий, которые изменили его перспективы в мире игр.
Он присоединился к компании в качестве исполнительного продюсера, но в прошлом году занял пост генерального директора. Krafton теперь планирует разместить публичное размещение акций, которое может стать одним из крупнейших в Южной Корее за последние годы. Продажа акций может принести компании миллиарды долларов, сказал Ким Bloomberg.
Bloomberg процитировал недавний отчет Eugene Investment & Securities, в котором говорится, что IPO может стоить компании 30 триллионов вон или 27,2 миллиарда долларов. Он также предсказал, что Южная Корея может привлечь около 11 миллиардов долларов посредством 120 IPO в 2021 году.
Krafton планирует выпустить еще три игры к 2022 году, все из которых будут основаны на «PUBG» или связаны с ней. Ожидается, что одна из них будет игрой в жанре survival-horror, которая изображает вселенную PUBG в далеком будущем.
«Мы не останемся чудом с одним хитом», – сказала Ким в интервью Bloomberg.